top of page

III. GEMBIRA

 

     1. Musik Dapur

         a. Latar Belakang

             Kegiatan Jumbara tidak hanya menampilkan kegiatan PMR, namun juga memupuk seni peserta. Dengan menampilkan music dapur, akan

             menimbulkan rasa memiliki terhadap seni. Dan digunakannya alat-alat dapur atau sederhana ini sebagai ajang kreatifitas anggota PMR terhadap                    seni.

 

         b. Tujuan

             1). Adanya rasa kreatifitas peserta Jumbara

             2). Menumbuhkan kecintaan terhadap seni

             3). Mencari media pembelajaran lain

 

         c. Hasil yang diharapkan

            1). Mengekspolasi minat dan bakat Anggota PMR dalam bidang Seni Musik

            2). Memupuk kerjasama dan kekompakan sesama peserta

 

        d. Kegiatan

            Tampil di arena pentas seni dengan bernyanyi dengan alat musik pengiring yaitu alat sederhana dan alat-alat sederhana/tradisional yang berasal dari             Dapur/Alat dapur.

 

        e. Peserta

            Masing-masing kontingen mengirimkan 1 tim (10 orang maksimum) dengan komposisi ditentukan oleh masing-masing kontingen

 

         f. Waktu / tempat

            Setiap malam di Panggung utama dr.Louis Appia

 

        g. Sarana / Prasarana

            1). Disiapkan oleh masing-masing peserta / kontingen (perlengkapan dapur)

            2). Saund system dan panggung disiapkan oleh Panitia pelaksana

 

        h. Proses Pelaksanaan

            1). Setiap tim akan tampil sesuai urutan yang telah di sesuai jadwal yang telah ditentukan oleh panitia

            2). Waktu setiap pentas maksimal 20 menit.

 

    2. Permainan Interaktif

       

       a. Latar Belakang

           Permainan dan olahraga merupakan suatu kegiatan yang rutinitas dilakukan oleh anak-anak, remaja dan dewasa dilingkungan rumah maupun

           disekolah, kegiatan ini dapat menciptakan suatu kreatifitas atau ide dan meningkatkan keterampilan serta dapat menyegar bugarkan tubuh agar tetap

           sehat jasmani dan rohani.

 

           Pada Jumbara PMR VIII permainan dan olahraga tersebut dilakukan secara interaktif agar peserta dapat meningkatkan kreatifitas dan kerjasama yang            baik serta tubuh menjadi segar dan sehat dalam melaksanakan pembinaan potensi dan perkembangan Sumber Daya Manusia sesuai dengan tugas                pokok PMI.

       b. Tujuan

           1). Meningkatkan kreatifitas dan kesehatan fisik peserta Jumbara.

           2). Mempererat persahabatan dan kerjasama diantara peserta.

 

       c. Hasil yang diharapkan

          1). Sportivitas tim peserta semakin meningkat

          2). Kerjasama tim bertambah

          3). Persahabatan antar kontingen meningkat.

 

       d. Jenis Kegiatan

           1). Bakiak beregu estafet

              a). Peserta : PMR Mula,Madya dan Wira

              b). Jumlah regu : 2 regu masing-masing regu 9 orang

              c). Sistim pertandingan : sistim gugur

              d). Media : bakiak, tali, peluit

    

           2). Volly mania

              a). Peserta :  PMR madya,wira

              b). Jumlah regu : 1 regu,3 madya,4 wira

              c). Materi : relly point

              d). Sistim pertandingan : sistem gugur

              e). Media : Bola,net terpal,tali webing,peluit,tiang net

               f).  Waktu : disesuaikan

 

          3). Dagongan (Dorong Bambu)

              a). Peserta : PMR madya,wira (3 Putra – 3 Putri)

              b). Jumlah regu : 2 regu,6 madya,6 wira

              c). Sistim pertandingan : sistem gugur

              d). Media : bambu,peluit

 

         4). Futsal Mini

              a). Peserta : Wanita,PMR mula,madya,wira

              b). Jumlah regu : 1 regu : 6 orang,3 mula,2 madya,1 wira

              c). Waktu : 2 x 7 menit

              d). Sistim pertandingan : sistem gugur

              e). Media : bola,tali webing,peluit,bambu

              f). Materi : Tiang gawang tinggi 1 meter lebar 1 meter, tanpa ada kiper

 

         5). Balap karung estafet

              a)  Peserta : PMR mula,madya,wira

              b). Jumlah regu : 2 regu 3 orang,1 mula,1 madya, 1 wira

              c). Sistim pertandingan : sistem gugur

              d). Media : karung goni, peluit

 

        6). Galasin 

             a). Peserta : PMR mula, madya, wira

             b). Jumlah regu : 1 regu : 5 orang

             c). Sistim pertandingan : sistem gugur

             d). Media : Tali, peluit

 

       7). Membulan/Lempar ring

             a). Peserta : PMR mula,madya,wira

             b). Jumlah regu : 1 regu : 5 orang

             c). Sistim pertandingan : sistem gugur

             d). Media : Ring,bambu,peluit

 

       8). Tandu Darurat

             a). Peserta : PMR mula,madya,wira

             b). Jumlah regu : 1 regu : 2 orang

             c). Sistim pertandingan : sistem gugur

             d). Media : tali, bambu, mitela, selimut

 

       9). Senam pagi

             a). Peserta : seluruh peserta Jumbara PMR VIII

             b).Jumlah : tidak ditentukan (bebas)

             c). Instruktur senam : dari luar

             d). Media : DVD player, Sound system, kepingan DVD dari pemandu senam

 

      e. Peserta

          Seluruh kontingen peserta Jumbara PMR VIII

 

      f. Wasit/Juri

         Karyawan dan Relawan PMI se Provinsi DKI Jakarta.

 

     g. Waktu/Tempat

         Tanggal      : 17-20 September 2014

         Pukul        : 15.00 WIB s.d Selesai

         Tempat     : Lapangan Florence

 

    h . Aspek Penilaian

         Sesuai dengan ketentuan dari masing-masing permainan

 

     i. Sarana / Prasarana

         Disiapkan oleh Panitia, kecuali tandu disiapkan oleh masing-masing peserta.

 

     j. Proses pelaksanaan

        1) Setiap kontingen diwajibkan mengirim wakilnya dan mengikuti semua permainan sesuai jadwal. 

        2) Peserta dalam satu tim berasal dari kontingen yang berbeda.

        3) Senam pagi harus diikuti oleh seluruh peserta Jumbara PMR VIII.

 

    k. Catatan :

        1) Tiap wilayah diwajibkan mengirimkan  peserta

        2) Tiap pemenang lomba akan mendapatkan hadiah

          a) Peserta atau regu dalam satu tim berasal dari masing-masing wilayah

          b) Wasit dari panitia dan tiap wilayah se DKI Jakarta

          c) Aspek penilaian  pertandingan di sesuaikan dengan permainan

          d) Area permainan disesuaikan dengan area Jumbara PMR VIII

 

 

    3. PENTAS SENI

          a. Latar Belakang

              Kegiatan Pembinaan dan Pengembangan PMR tidaklah harus berfokus kepada penguasaan Ilmu Keterampilan Kepalangmerahan akan tetapi

              mereka perlu diarahkan untuk memahami berbagai macam kesenian Provinsi yang ada di Nusantara ini.

 

         b. Tujuan

             Meningkatkan keterampilan PMR dibidang kesenian Provinsi baik yang bersifat modern maupun kontemporer.

 

         c. Hasil yang diharapkan

             PMR Dapat mempromosikan kesenian Provinsi melalui pentas seni

 

         d. Kegiatan

             Unjuk kreatifitas seni Provinsi modern atau kontemporer (bebas), Antara lain :

             1) Seni tari

             2) Seni musik

             3) Seni drama

             4) Atau gabungan diantara nya

 

         e. Peserta

             Seluruh kontingen peserta Jumbara PMR ke VIII Provinsi DKI Jakarta

 

        f.  Waktu/tempat

            Setiap malam selama pelaksanaan Jumbara/ jadwal akan dibuat, setiap pelaksanaan diberi waktu 10 menit.

 

       g.  Sarana / prasarana

            Masing-masing Kontingen dan Panitia Menyiapkan alat music (Keyboard)

 

        h. Proses Pelaksanaan

           1) Setiap PMI Kota Administrasi/Kabupaten Administrasi diwajibkan mengirimkan atau menampilkan atraksi seni dipanggung terbuka Jumbara PMR

           2) Pemain atau penampil tidak ditentukan, namun sebaiknya disesuaikan dengan ukuran panggung yang tersedia

           3) Acara Pentas Seni dilaksanakan selama kegiatan Jumbara PMR berlangsung, yaitu dari Pukul 19.00 s.d 22.00 WIB

           4) Urutan pentas seni diatur dan ditentukan panitia

           5) Kesenian yang ditampilkan adalah kesenian Provinsi

           6) Setiap kontingen mendapatkan waktu tampil maksimal 30 menit

           7) Peserta Penggembira harus dilibatkan secara aktif

           8) Penilaian dimasukkan kedalam Kontingen Favorit

 

 

    4. Abang None PMR

         

         a. Latar belakang

             Sebagai symbol dari Ibukota Jakarta, abang none diharapkan dapat ditampilkan dalam jumbara, di samping dalam bentuk simbol ajang abang none              PMR juga sebagai ajang non formal untuk dapat menuangkan hoby serta mengasah kemampuan dan pola pikir.

             Seperti diketahui salah satu proses pemilihan abang none PMR mengadobsi Abang None Jakarta, yang meliputi cantik, tampan dan Pintar, jadi    

             ajang ini bukan hanya mengedepankan cantik atau tampan saja, namun harus pintar, baik itu pintar untuk pengetahuan formal maupun nonformal.

  

        b. Tujuan

            1) Meningkatkan Pengetahuan, Sikap dan Keterampilan anggota PMR

            2) Melatih keberanian untuk tampil didepan umum

            3) Melatih anggota PMR untuk lebih bertanggungjawab mewakili Anggota PMR dari kontingen masing-masing

 

        c. Hasil diharapkan

            PMR jadi punya wawasan yang luas dan berfikir kedepan

 

        d. Peserta

            1) Anggota PMR Mula (1pa:1pi)/Kontingen

            2) Anggota PMR Madya (1pa:1pi)/kontingen

            3) Anggota PMR Wira (1pa:1pi)/kontingen

 

       e. Juri

           4 orang  terdiri 1 orang DKI, 2 orang Abnon dari 1 Orang Sanggar Seni Betawi)

 

       f. Waktu

          Hari/tanggal   : Selasa/16 September 2014 

          Waktu           : 19.30 s.d selesai

          Tempat         : Pendopo Florence

          Keterangan    : Breafing awal mengenai pembagian tugas pengisi acara malam selama kegiatan jumbara dari tanggal 17 sept – 19 sept 2014 dimulai                                    pukul 19.00 s/d 22.00 (jadi host)

 

      g. Proses pelaksanaan

          1) Pada hari pertama, Semua abang none akan dikumpulkan dan akan di breafing oleh Fasilitator bidang Seni, perkenalan dan sebagainya, serta di                     berikan pengetahuan tentang Budaya Betawi, serta akan diberikan jadwal untuk tampil. Untuk malam pertama semua Abang none akan

              diperkenalkan oleh semua peserta jumbara

         2)  Pada malam – malam selanjutnya akan dilakukan penampilan serta proses seleksi.

         3) Teknis lebih lanjut akan di informasikan kemudian.

 

 

  5. Anjangsana

 

      a. Latar belakang

          Sesuai dengan Tribakti PMR yaitu menjalin persahabatan nasional dan Internasional maka dibuatlah kegiatan ini, kegiatan yang menitikberatkan          

          kepada sosialisasi dan interaksi individu maupun kelompok merupakan cara untuk memperkuat persaudaraan dan kebersamaan antar anggota PMR.

          Semakin terkikisnya degradasi moral di Kota-kota besar di Indonesia salah satunya Jakarta membuat PMI harus memperkuat basis Relawan muda                 untuk dapat menyatukan remaja.

 

      b. Tujuan

          1) Meningkatkan Pengetahuan, Sikap dan Keterampilan anggota PMR

          2) Melatih keberanian untuk tampil didepan umum

          3) Melatih anggota PMR untuk lebih bertanggungjawab mewakili Anggota PMR dari kontingen masing-masing

 

      c, Hasil diharapkan

          Terjalinnya persahabatan dan persaudaraan antar PMR Se DKI Jakarta

 

      d. Peserta

           Seluruh Anggota Kontingen

 

      e. Waktu

          Waktu pelaksanaan kegiatan anjangsana yaitu :

            1) Kota Jakarta Barat dan Pusat: 17 September 2014 pukul 15.00 – selesai.

            2) Kota Jakarta Timur dan Utara: 18 September 2014 pukul 10.00 – selesai

            3) Kota Jakarta Selatan dan Kep seribu: 19 September 2014 pukul 15.00 - selesai

 

     f. Proses pelaksanaan

        Masing-masing kontingen akan melakukan kunjungan ke kontingen lain dengan mengikuti adat / tradisi dari tuan rumah.

Design By : Wix.com ------------------Editing by : 99 Patih Patih PMI Provinsi DKI Jakarta

Donate with PayPal

Also Featured In

    Like what you read? Donate now and help me provide fresh news and analysis for my readers   

bottom of page